Anta Shock Wave 4 – Madhouse
Anta Shock Wave 4 – Madhouse
Bei der Farbabstimmung dieses Irrenhauspaares werden die Farben Rosa, Grün und Blau verwendet, und auf den ersten Blick fühlt es sich an wie Frühsommer. Auch die Farbinspiration dieses Sneakers-Paares ist eine Hommage an den Film „Der Flug über das Kuckucksnest“.
Die drei Farben Pink, Grün und Blau entsprechen genau den Tönen des Films. Andererseits veranstaltete Anta bereits 2017 die Veranstaltung der #Shock The Game#-Reise. Der Regisseur von Antas „Irrenhaus“ war damals Klay Thompson, mit dem wir bestens vertraut sind.
Im Shock The Game 6.0-Basketballspiel im Jahr 2022 wurde Shock Wave, der Top-Guard-Outfield-Schuh, der hauptsächlich von Shock The Game beworben wird, offiziell eingeführt.
Anta Shock The Game 6.0 Shock Wave 4, bezeichnet als Anta Shock Wave 4
Anta Shock Wave 4 ist von Krokodilen inspiriert. Beschreiben Sie Welle 4 im tatsächlichen Kampf als grausam, wie ein Krokodil, das seine Beute zerreißt, und sorgt so für ein schnelles Erlebnis auf dem Spielfeld.
Inspiriert vom „Krokodil“-Design, ausgestattet mit ANTA Nitroedge-Technologie Zwischensohle werden die Rückprallleistung und Haltbarkeit verbessert und die Energierückgaberate erreicht 82,6 %. Das Upgrade verwendet duroplastische, speziell geformte Carbonplatten und das Torsionsmoment (30° außen) ist 19 % höher als das der Vorgängergeneration, wodurch die Stabilität des Schuhkörpers während des Trainings effektiv verbessert wird. Die Cement-Nemesis-Außensohle wurde rundum aufgewertet. Es ist nicht nur eine Hommage an frühere Produktgenerationen in Bezug auf das Texturdesign, sondern bietet auch doppelte Garantien in Bezug auf Griffigkeit und Verschleißfestigkeit und hat keine Angst vor den Bedingungen im Innen- und Außenbereich.
Was das Erscheinungsbild angeht, verfügt der Anta Shock Wave 4 erstmals über ein Low-Cut-Design, kombiniert mit elastischen Innenstiefeln und einer Fersenwickelstruktur, die für eine starke umschließende Passform an den Füßen sorgt, flexiblere Richtungsänderungen und eine stärkere Anpassungsfähigkeit für den tatsächlichen Kampf ermöglicht Leistung.